Αναζήτηση αυτού του ιστολογίου
Σάββατο 18 Αυγούστου 2012
Leveling Your Engineer: Skills And Strategy
BY: djthunder | ENGINEER,PROFESSIONS | COMMENTS |
We’re so close, I can almost smell the start of the Engineer apocalypse. So close in fact that my next column would land during head start under normal circumstances! Fortunately my editor is a wise, benevolent creature (no, not the Quaggan) and had the foresight to run everything before launch. I’d like to say that makes him a nice guy, but when I put too many commas in my post he turns all green and rips his clothes off.
So with launch as clear in our minds as it is, I decided I’d give some starter tips for those wanting to try out the Engineer. This is somewhat of a teaser for next week’s article which will effectively beEngineering 101, so be sure to bring a pencil! I won’t go into any heavy detail this week, but there are a few systems in place that might confuse newer players so I wanted to give an overview of how the time spent from level 1-15 should feel. By that point you’ll have experienced enough of the profession to start making some decisions for yourself!
Your Weapons and Abilities
This is a super high-level overview, but for those of you who don’t know, the weapon that you equip on your character defines the skills you have. For purposes of questing, I recommend toting around the Rifle for its moderate damage and awesome CC (crowd control). While other weapon sets can give you some much-needed finesse, the rifle will definitely be carried around by the hardiest of us!
Your First Few Skill Points
Skill Points are a nifty feature that combine the one thing that all gamers love (Collectibles!) with another common interest: blowing stuff up! Skill Points are used to unlock the different Utility Skills and can be spent at certain vendors later on in the game. Honestly, after a while you’ll be swimming in these skill points (especially if you participate in World vs World PvP) so go ahead and purchase whatever skills you think look cool! Keep in mind that while you have to wait until level 10 and 15 to be able to equip 2 and 3 Utility Skills, but I do have an opinion to share on what your first few points should be invested in:
- Throw Mine – Seriously, I cannot praise this thing enough. Need to run away? Toss down a mine and run over it. The enemy will get knocked back. Need to remove a frenzy effect of some kind on a foe? Mine’s remove enemy helpful effects! Want some extra damage in a big hectic fight? The tool belt skill throws down 5 of these bad boys, albeit without the knock-back feature. I plan on taking this as my first purchased utility ability.
- Flame Turret – Turrets are stupid. They have some bad artificial intelligence that causes them to attack any enemy within its range, not just the enemies that you attack. Turrets are also useful: they’re excellent distractions when an tactical retreat is required! I choose the Flame Turret over the Rifle Turret because of its short range; Flame Turrets don’t attack far away enemies outside the fight because they simply don’t have the range to!
- Elixir B – This is an awesome, all-purpose skill to have. Basically, you chug the vial of glowing purple liquid and gain a bunch of helpful effects that boost your damage and movement speed. Once you toss enough points into the Alchemy trait line, you can have an almost 100% up-time on it too!
Keep in mind two things when spending Skill Points. Firstly, you’ll need 10-30 of them once you’ve achieved level 30 to purchase an Elite Skill. If you don’t know what an Elite Skill is now, don’t sweat it. You’ll learn all about it for those first 29 levels! The second thing you should keep in mind about your Skill Points is that there is no limit to the amount you can earn. You get at least 5 in every zone you complete, 1 for each level you earn (past level 5), 1 for each Sentry taken in World vs World, and 1 for each time you “level-up” past the cap of 80.
Your First Trait Line
While leveling, you’re going to acquire Trait Points. These points get tossed into whatever trait line looks appealing at the moment for an immediate boost in stats, as well as an effect every 5 levels for so. Pick whichever one you want while questing, but I highly recommend the Alchemy trait line. The passive boost to health and Boon duration alongside the specific traits picked give you immense survivability. Engineers, for all their brain (and occasionally brawn) are really squishy. Alchemy keeps us just one more step away from death.
If you’re having trouble making a decision on which trait you should pick first (which is at level 20 by the way), I recommend Fast Acting Elixirs.
The Rifle Strategy
In the beginning of today’s column, I talked a bit about weapons and the fact that you’ll want to use a rifle. I have some rational behind that, because a questing Engineer has 5 awesome skills that work together into a “skill rotation” of sorts. These skills are:
- Hip Shot – Standard damaging attack. This will be the shot weaved between the other abilities
- Net Shot – Fire a net that keeps an enemy from moving for 2 full seconds. Awesome for getting away!
- Blunderbuss – This is the skill that redefines our “rifle” as being a “shotgun”. Who says you need something pointy to be a melee profession? This does more damage the closer you are to the enemy when it fires.
- Overcharged Shot – Deals some damage while knocking you backwards and your target forwards. Annoying, but effective.
- Jump Shot – Ah, the coup de grace of Engineer badassery! Point our rifle at the ground and fire while jumping to a target position. Deals damage when we launch and when we land!
Those skills used together can make you really hard to take down as in single-combat. Even if you didn’t read this column, I bet you would have found yourself using this skill sequence naturally while using the rifle!
Start at a distance from your target. Use Jump Shot to land on top of them. Some Engineers will actually run into attack range and use Jump Shot in one place, damaging the same enemy with the jump and the landing. After hitting the ground, immediately squeeze out a Blunderbuss shot, getting as close as you possibly can to the enemy. Fire the Overcharged Shot to get some distance between the two of you and start to fire a volley of Hip Shots. Once they’ve gotten up and are running at you, use Net Shot to keep them at bay and gain some more ground on them. Wait for Jump Shot to finish cooling down and repeat until the enemy is a bloody pulp on the ground. It should take one round of these moves to take down a standard enemy, and will often take less than that.
And With That…
I hope that some of my more regular readers weren’t bored by the proposition of a leveling “guide” but I felt it pertinent with launch so close to us. Next week, you can look forward to a few more pre-launch ramblings as I sing the Engineer’s anthem. For the most part, the anthem is just me blabbering on about how awesome Engineers are, why Throw Mine is such a cool skill, and where one can purchase a stable of Journey records and memorabilia. I know, I know. It’s not the greatest anthem in the world, but we need one!
Δείτε πως θα είναι το νεο skype
Ξεχαστε
οπως γνωριζατε το skype.Θα έρθουν τα windows 8 τον Οκτώβριο θα
κυκλοφορήσει τότε και το νεο skype.Μια νεα εκδοση skype θα κυκλοφορησει
σε διαφορετικο σχεδιασμο οπως το γνωρισαμε εως σημερα. Η εφαρμογή είναι
ακόμα σε κατάσταση προεπισκόπησης, αλλά είναι σχετικά σταθερή για τις
επιδόσεις.Τα screenshots ειναι απο τις δοκιμες που κανουν στο προγραμμα.
Έχουν δοκιμάσει το νέο Skype για τα Windows 8, καθώς η νέα έκδοση του Skype που έχει σχεδιαστεί για τη σύγχρονη UI της Microsoft έχει διαρρεύσει, αυτό εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Twitter οπου δημοσιευσαν και εικονες.
Έχουν δοκιμάσει το νέο Skype για τα Windows 8, καθώς η νέα έκδοση του Skype που έχει σχεδιαστεί για τη σύγχρονη UI της Microsoft έχει διαρρεύσει, αυτό εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Twitter οπου δημοσιευσαν και εικονες.
Δειτε καποιες εικονες απο το νεο skype.
Η 68χρονη Ελληνίδα που σπάει κάθε ρεκόρ στην Αυστραλία
Η 68χρονη Ελληνίδα που σπάει κάθε ρεκόρ στην Αυστραλία
Σάββατο, 18 Αυγούστου 2012
Η Ελληνίδα πρωταθλήτρια της Αυστραλίας Ελένη Κωνσταντίνου, έχει σπάσει στα 68 της χρόνια, 60 παγκόσμια ρεκόρ στην άρση βαρών και συνεχίζει ακάθεκτη.
Ενδεικτικά, στο τρίτο ρεκόρ που έσπασε στη Γαλλία πρόσφατα, σήκωσε 132 κιλά, ενώ η ίδια ζυγίζει 61 κιλά!
Μόλις επέστρεψε από τη Γαλλία όπου πήρε μέρος σε αγώνες τριών διαφορετικών κατηγοριών άρσης βαρών και έσπασε και τα τρία ρεκόρ που, ούτως ή άλλως, κρατούσε η ίδια.
«Όταν μπαίνω στο στάδιο, δήλωσε στο ΑΠΕ-ΜΠΕ, αισθάνομαι να με κυριεύει μια φοβερή δύναμη. Αισθάνομαι ότι μπορώ να επιτύχω τα πάντα. Οι άλλοι εκπλήσσονται με μένα κι εγώ με τον εαυτό μου. Είναι μια εσωτερική δύναμη, του μυαλού περισσότερο, που ξέρω ότι δεν πρόκειται να μ' εγκαταλείψει όσο ζω. Σε δυο χρόνια γίνομαι εβδομήντα και μπαίνω σε μια νέα κατηγορία. Εκεί καταγράφονται απλά οι επιδόσεις, αλλά εγώ σκοπεύω ν' αλλάξω τα πράγματα. Θα πρέπει να αναβαθμιστεί το παιχνίδι και σ' αυτή την ηλικιακή ομάδα, γιατί οι άνθρωποι σήμερα είναι τόσο νέοι, όσο νοιώθουν. Η ηλικία δεν θα πρέπει να είναι ούτε ταμπέλα, ούτε πρόσκομμα σ' αυτά που επιθυμούμε να κάνουμε».
Έπεσε από τον τρίτο όροφο προσποιούμενος τον Batman
Έπεσε από τον τρίτο όροφο προσποιούμενος τον Batman
Παρασκευή, 17 Αυγούστου 2012
Χαμός επικράτησε σε κεντρικό πολυκατάστημα της Ρωσίας, όταν ένας 5χρονος έκανε « βουτιά» από τον τρίτο όροφο, προσποιούμενος τον Batman. Ο μικρούλης είχε πάει με τους γονείς του στο Golden Park, στην πόλη Novosibirsk το μεσημέρι της Τετάρτης. Κάποια στιγμή όμως ξέφυγε από την επίβλεψη των γονιών του και το κακό δεν άργησε να συμβεί.
Ανέβηκε στην κυλιόμενη σκάλα φτάνοντας στον τρίτο όροφο και θέλοντας να πετάξει έχασε τον έλεγχο και προσγειώθηκε στο τσιμεντένιο πάτωμα. Τελικά τη γλίτωσε έχοντας μόνο ελαφριά τραύματα.
Δείτε το βίντεο από τις κάμερες ασφαλείας: http://www.zougla.gr/kosmos/article/epese-apo-ton-trito-orofo-prospioumenos-ton--batman
H.265 (HEVC), υπό εξέταση το νέο video codec που θα μειώσει στο μισό το χρόνο download των videos!
Η Motion Pictures Expert Group (καλύτερα γνωστή ως MPEG) κατέθεσε προς εξέταση μια πρόταση σχετικά με το νέο video codec H.265 (High Efficiency Video Coding – HEVC), με το οποίο ευελπιστεί ότι θα αυξήσει τη συμπίεση των videos στο διπλάσιο σε σύγκριση με το σημερινό standard MPEG-4 H.264 διατηρώντας παράλληλα την ίδια ποιότητα, έτσι ώστε ο χώρος που καταλαμβάνει ένα video να μειωθεί στο μισό, να χρησιμοποιείται λιγότερο bandwidth από τις εφαρμογές online video και να είναι εφικτή η αναμετάδοση ή το download των videos με διπλάσια ταχύτητα!
Το νέο video codec HVEC εξετάστηκε από 450 άτομα σε συνέδριο στη Στοκχόλμη και σύμφωνα με τον πρόεδρο του σουηδικού παραρτήματος της MPEG, Per Fröjdh, η χρήση του HVEC θα επηρρεάσει σημαντικά τη βιομηχανία, καθώς οι προβλέψεις θέλουν τα videos να καταλαμβάνουν το 90% της συνολικής online κίνησης το 2015! Ακόμη, πιστεύει ότι από το 2013 θα είναι εφικτή η χρήση του για εμπορικούς σκοπούς.
Πιθανότατα, οι πρώτες συσκευές που θα υποστηρίζουν το νέο video format θα είναι τα smartphones και tablets που θα δούμε την επόμενη χρονιά, με την Apple να είναι μία από τις πρώτες εταιρείες που θα σπεύσει να το υποστηρίξει, κάτι που είχε κάνει και με το H.264.
Το νέο video codec HVEC εξετάστηκε από 450 άτομα σε συνέδριο στη Στοκχόλμη και σύμφωνα με τον πρόεδρο του σουηδικού παραρτήματος της MPEG, Per Fröjdh, η χρήση του HVEC θα επηρρεάσει σημαντικά τη βιομηχανία, καθώς οι προβλέψεις θέλουν τα videos να καταλαμβάνουν το 90% της συνολικής online κίνησης το 2015! Ακόμη, πιστεύει ότι από το 2013 θα είναι εφικτή η χρήση του για εμπορικούς σκοπούς.
Πιθανότατα, οι πρώτες συσκευές που θα υποστηρίζουν το νέο video format θα είναι τα smartphones και tablets που θα δούμε την επόμενη χρονιά, με την Apple να είναι μία από τις πρώτες εταιρείες που θα σπεύσει να το υποστηρίξει, κάτι που είχε κάνει και με το H.264.
Τα 303,5 δις. ευρώ άγγιξε το χρέος τη χώρας
Κατά 23 δις ευρώ αυξήθηκε το δημόσιο χρέος της χώρας μας, μέσα σε μόλις τρεις μήνες. Σύμφωνα με τα στοιχεία που έδωσε σήμερα στη δημοσιότητα η διεύθυνση Δημόσιου Χρέους του υπουργείου Οικονομικών, το χρέος της κεντρικής διοίκησης έφτασε στα τέλη Ιουνίου τα 303,5 δισ. ευρώ, από τα 280,2 δισ. ευρώ που ήταν στις 31 Μαρτίου 2012. Παράλληλα, τα ταμειακά διαθέσιμα στα τέλη Ιουνίου ήταν περίπου τα 3,5 δισ. ευρώ, έναντι 4,4 στα τέλη Μαρτίου. Το ύψος των εγγυήσεων ήταν στα 20,007 από 20,046 δισ. ευρώ.
Νέο σύστημα για τα τέλη κυκλοφορίας
Τέλος οριστικό με τα αυτοκόλλητα στα τζάμια των αυτοκινήτων. Όπως δήλωσε στην εκπομπή «Ενημέρωση στη ΝΕΤ» ο Γενικός Γραμμματέας Πληροφορικών Συστημάτων, το σήμα που επικολλάται στο παρμπρίζ θα καταργηθεί και αποδεικτικό θα είναι η απόδειξη πληρωμής στις τράπεζες. Αν δεν πληρωθούν τα τέλη, θα "μπλοκάρεται" η υποβολή της φορολογικής δήλωσης.
Σύμφωνα με το ert.gr, με το νέο σύστημα σε ειδική εφαρμογή στην ιστοσελίδα της Γενικής Γραμματείας Πληροφοριακών Συστημάτων οι ιδιοκτήτες ΙΧ θα πληκτρολογούν τον αριθμό κυκλοφορίας οχήματος και θα λαμβάνουν έναν κωδικό πληρωμής.
Με αυτόν τον κωδικό θα πληρώνουν τα τέλη στις Τράπεζες, όπως και στο παρελθόν. Αποδεικτικό πληρωμής θα αποτελεί η απόδειξη εξόφλησης και όχι το σήμα.
Σε περίπτωση που τα τέλη δεν πληρωθούν εμπρόθεσμα το πόσο διπλασιάζεται.
Αν δεν καταβληθεί καθόλου, ο κάτοχος, του ΙΧ δεν θα μπορεί να υποβάλει φορολογική δήλωση αφού όταν θα συμπληρώνει στο Ε1 το αριθμό κυκλοφορίας το σύστημα θα εμφανίζει την οφειλή που εκκρεμεί.
Και θα απαιτείται, η εξόφληση για να ολοκληρωθεί η υποβολή της δήλωσης
14 δισεκατομμύρια χρόνια συμπαντικής εξέλιξης, σε 78 δευτερόλεπτα (vid)
Δεν ξέρω αν σας απασχολούν φιλοσοφικά ερωτήματα κατά την διάρκεια των διακοπών σας. Πριν πιάσετε όμως τις θεωρίες του ενός ή του άλλου για να προσπαθήσετε να απαντήσετε τα υπαρξιακά σας ερωτήματα, δείτε αυτή την προσομοίωση της δημιουργίας και εξέλιξης του σύμπαντος.
Αστροφυσικοί από το Harvard – Smithsonian Center for Astrophysics σε συνεργασία με ερευνητές από τοίδρυμα θεωρητικών σπουδών της Χαϊδελβέργης, δημιούργησαν αυτή την προσομοίωση που, αντίθετα με άλλες, προηγούμενες, αναπαράγει την δημιουργία των περισσότερων από τους γαλαξίες που βρίσκονται… κοντά μας. Κοντά μας, τρόπος του λέγειν βέβαια, αν αναλογιστείτε τις αποστάσεις.
Το λογισμικό που δημιουργήθηκε για την προσομοίωση, ονομάζεται Arepo και η ιδιαιτερότητά του είναι πως αναπαριστά τα αέρια μορφώματα που δημιουργήθηκαν μετά το Big Bang, χρησιμοποιώντας ένα εύπλαστο, εικονικό δίκτυο που έχει την δυνατότητα να «μετακινείται» για να ακολουθήσει την κίνηση των αερίων, των αστεριών, της σκοτεινής ύλης και της σκοτεινής ενέργειας που αποτελούν το διάστημα.
Κι αν αναρωτιέστε τι υπολογιστής χρειάστηκε για να προσομοιώσει την εξέλιξη του σύμπαντος, όλα αυτά τα 14 δισεκατομμύρια χρόνια; Ο δημιουργός του Arepo, Volker Springel, δεν χρειαζόταν κάτι καλύτερο από τον υπερυπολογιστή του Harvard, τον Odyssey, που διαθέτει επεξεργαστές με 1024 πυρήνες…
Απολαύστε το βίντεο και το βράδυ που θα ακολουθήσει, αναζητήστε λίγο καθαρό ουρανό. Τα υπαρξιακά σας ζητήματα θα έχουν απαντηθεί και θα έχετε καταλάβει τι θέση έχει ο καθένας μας στον κόσμο.
Αστροφυσικοί από το Harvard – Smithsonian Center for Astrophysics σε συνεργασία με ερευνητές από τοίδρυμα θεωρητικών σπουδών της Χαϊδελβέργης, δημιούργησαν αυτή την προσομοίωση που, αντίθετα με άλλες, προηγούμενες, αναπαράγει την δημιουργία των περισσότερων από τους γαλαξίες που βρίσκονται… κοντά μας. Κοντά μας, τρόπος του λέγειν βέβαια, αν αναλογιστείτε τις αποστάσεις.
Το λογισμικό που δημιουργήθηκε για την προσομοίωση, ονομάζεται Arepo και η ιδιαιτερότητά του είναι πως αναπαριστά τα αέρια μορφώματα που δημιουργήθηκαν μετά το Big Bang, χρησιμοποιώντας ένα εύπλαστο, εικονικό δίκτυο που έχει την δυνατότητα να «μετακινείται» για να ακολουθήσει την κίνηση των αερίων, των αστεριών, της σκοτεινής ύλης και της σκοτεινής ενέργειας που αποτελούν το διάστημα.
Κι αν αναρωτιέστε τι υπολογιστής χρειάστηκε για να προσομοιώσει την εξέλιξη του σύμπαντος, όλα αυτά τα 14 δισεκατομμύρια χρόνια; Ο δημιουργός του Arepo, Volker Springel, δεν χρειαζόταν κάτι καλύτερο από τον υπερυπολογιστή του Harvard, τον Odyssey, που διαθέτει επεξεργαστές με 1024 πυρήνες…
Απολαύστε το βίντεο και το βράδυ που θα ακολουθήσει, αναζητήστε λίγο καθαρό ουρανό. Τα υπαρξιακά σας ζητήματα θα έχουν απαντηθεί και θα έχετε καταλάβει τι θέση έχει ο καθένας μας στον κόσμο.
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)